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日本游戏成瘾调查:4成用户日均游戏不足1小时,有人出现幻觉

时间:2020-01-06

日本NHK新闻最近发布了第一份关于游戏成瘾的全国性社会调查报告。结果显示,花在游戏上的时间越长,对工作和健康的负面影响就越大。

全国调查收集了4400多人的样本,年龄从10岁到29岁不等。

每日平均游戏时间统计:

40.1%的受访者每天玩不到1小时;

1-2小时,占27.1%;

2-3小时,占14.6%;

每天玩6小时以上,占2.8%。三项调查

显示,你玩游戏的时间越长,对你生活的影响就越大。

1。在每天玩游戏超过6小时的受访者中,45.5%的人说“当该停止玩游戏的时候,你根本不能停止”。然而,在每天玩不到一小时的受访者中,这一比例降至21.9%。

2。在一项关于“即使学业受到影响或失业也坚持玩游戏”的调查中,轻度游戏用户和重度游戏用户之间的差异非常明显。只有1.7%每天玩不到一小时的用户会在学习受到影响或失业时继续玩游戏。每天玩超过6小时的用户比例高达24.8%。

3“失眠或抑郁后玩游戏”的个人调查与前一项相似。每天玩不到一小时的用户比例为2.4%,每天玩超过六小时的用户比例为37.2%。

要对付游戏成瘾,全社会都需要关注。

“世界上几乎没有与游戏成瘾相关的治疗手册,我们希望将类似的发现应用到未来的治疗中,”日本国立医院嘉里浜医学中心主任秋子良子说。“越来越多的人因为游戏成瘾而到医院接受治疗,甚至还有一些二年级小学生因为玩游戏而不能继续日夜上学的情况。”

此外,觉口指出,沉迷游戏不仅会导致睡眠不足、饮食不规律和行动不便,还会导致骨质疏松症等疾病。

在世界各地也有一些案例,由于长时间以一种姿势玩游戏,最终引发了“经济舱综合症”。在极端情况下,它甚至可能导致猝死。“社会和个人,包括游戏,应该参与解决游戏成瘾问题的任务,”觉口强调。

神奈川重游戏玩家:想尽快回到过去

龙泽全一(28岁),住在神奈川县,患有严重的游戏成瘾疾病,目前正在接受专业医疗机构的治疗。

“有些人说我沉迷于游戏,因为我无法处理公司的人际关系,”塔吉萨瓦说。“事实上,我厌倦了现实生活。”辞职后,龙泽的玩耍时间大幅增加。有时他可以日夜不停地玩。

当谈到当时的情况时,龙泽说他有时不知道自己是在梦里还是在现实中。更可怕的是幻觉和幻听的出现。

这个症状出现后,他的身体状况越来越差。“有时候我无法控制自己,我打破了家里的东西。后来,我的家人送我去医院治疗。我正在慢慢减少我的游戏时间,寻找一份新工作,希望能回到我原来的生活。”

这项社会调查是由国家医疗机构久邦医疗中心在日本卫生、福利和劳工部的支持下进行的。这也是世界卫生组织首次将“游戏成瘾”列为正式疾病,相关机构也进行了相关调查。

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